Il Gioco
I turni di gioco
In Tennis Manager le partite delle varie competizioni verranno elaborate in determinate ore del giorno.
- Ore 04.00: primo singolo del campionato Farm
- Ore 08.00: secondo singolo campionato Farm
- Ore 10.00: torneo
- Ore 12.00: terzo sing. Campionato Farm + Davis
- Ore 15.00: torneo
- Ore 16.00: Davis + quarto singolo campionato Farm
- Ore 20.00: torneo + Davis + primo doppio camp. Farm
- Ore 22.00: secondo doppio campionato Farm
Le Skills del tennista
DIRITTO (Dr): abilità nel giocare il diritto da fondocampo. Influenza anche la risposta al servizio.
ROVESCIO (R): abilità nel giocare il rovescio da fondocampo. Influenza anche la risposta al servizio.
SERVIZIO (S): efficacia del servizio. Vale sia per la prima sia per la seconda palla di servizio. Un valore alto porterà un numero maggiore di ace e servizi vincenti, e consentirà al battitore di cominciare lo scambio comandando il gioco.
RISPOSTA (Ri): efficacia della risposta al servizio. Un valore alto porterà un numero maggiore di risposte vincenti e consentirà al ribattitore di cominciare lo scambio comandando il gioco.
VOLEE (V): abilità nel gioco a rete. Comprende volee di diritto, di rovescio e smash.
RIFLESSI (Rf): capacità di reagire in tempi brevi. Un valore alto favorisce la risposta al servizio, il gioco a rete e gli scambi veloci.
TOCCO (To): sensibilità nel tocco di palla. Influisce su tutti i colpi, in particolare sul gioco a rete.
VELOCITA' (Ve): capacità di muoversi rapidamente per raggiungere la palla. Influenza la maggior parte dei colpi e degli schemi di gioco.
RESISTENZA (Re): tenuta atletica durante la partita. Se la resistenza è alta, la stanchezza del giocatore durante la partita cresce più lentamente.
ATTACCO (A): capacità di giocare colpi d'attacco e applicare schemi offensivi.
DIFESA (D): capacità di giocare colpi di difesa e applicare schemi difensivi.
MORALE (M): stato d'animo del giocatore e fiducia nelle proprie passibilità. Aumenta con le vittorie e cala con le sconfitte.
La Tattica pre-partita
La sezione della tattica è fondamentale per prepararsi all’incontro con un avversario specifico. Qui puoi impostare lo stile di gioco del tuo tennista, per sfruttare i suoi punti di forza e i punti di debolezza dell’avversario. Potrai anche vedere e confrontare i due tennisti attraverso la sovrapposizione dei due diagrammi.
SERVE & VOLLEY: il giocatore al servizio può decidere se seguire il servizio a rete oppure no. Le opzioni sono: Mai, Solo sulla prima, Sempre.
RISCHIO PARTITA: più il valore è alto più il tennista cercherà di giocare al di sopra del proprio livello abituale prendendosi maggiori rischi. A volte i rischi pagano, altre volte no.
RISCHIO PRIMA / RISCHIO SECONDA: se il valore è basso il tennista tenderà a servire in sicurezza per limitare gli errori, se il valore è alto il tennista tenderà a cercare il servizio efficace commettendo qualche errore in più.
RISCHIO PRIMA / RISCHIO SECONDA: se il valore è basso il tennista tenderà a servire in sicurezza per limitare gli errori, se il valore è alto il tennista tenderà a cercare il servizio efficace commettendo qualche errore in più.
RISCHIO RISPOSTA: come per il servizio. Un rischio alto porterà risposte più efficaci ma maggiori errori.
SPOSTATI MIGLIORE: tendenza del giocatore a spostarsi sul lato del colpo migliore quando gioca da fondocampo. Se il valore è alto il tennista si sposterà sempre sul lato del dritto (vi ricordate Berasategui?) o del rovescio a seconda delle sue caratteristiche, ma la stanchezza aumenterà più velocemente.
INTENSITA': indica quanto impegno il giocatore intende profondere nel match. Un valore alto corrisponde ad una prestazione migliore e a un dispendio energetico maggiore.
La tattica potrà essere cambiata durante il match. Quindi prima di entrare in campo puoi decidere di cambiarla:
- vinto facile il primo set
- Perso il primo set
- Terzo set
- Quarto set (eventuale)
- Quinto set (eventuale)
La Condizione - Resistenza - Stanchezza - Intensità
- la resistenza influenza la stanchezza durante la partita. Se il giocatore è molto resistente allora si stanca di meno giocando.
- la stanchezza influenza il rendimento di un tennista durante il match. Se il tennista è molto stanco allora le sue abilità calano.
- la condizione esprime l'energia psicofisica del tennista, ovvero lo stato di forma generale durante la stagione.
- la condizione aumenta nei turni di riposo e calare giocando tornei. Era pensato per costringere i tennisti a programmare bene la stagione e non giocare 35 tornei all'anno come succede adesso.
- la condizione cala di un tot per ogni torneo (o per ogni partita) in relazione all’intensità settata.
- la condizione influenza anche il recupero di un giocatore tra una partita e l'altra, cioè se ho condizione alta mi rimane poca stanchezza al termine di un match mentre se ho condizione bassa allora mi rimane nelle gambe la stanchezza accumulata nel match precedente.
- settando intensità consumi la condizione, e fai aumentare la stanchezza del tennista più velocemente durante la partita.
La Condizione si recupera solo ed esclusivamente con il riposo: il tennista che non gioca un torneo per una giornata recupera 5 di condizione.
Allenamento
Con l’allenamento puoi migliore le tue abilità, tranne che per la motivazione e la condizione.
Ogni turno potrai acquistare da 1 a 10 punti nonus che poi potrai distribuire tra le varie skills del tennista.
Devi prestare attenzione che ogni “giornata” (intesa come ogni settimana di torneo) il tennista perde il 2% su ogni abilità (ad eccezione di condizione e morale)
Attrezzatura
Leggere inizio: “gestione attrezzatura”, “acquisto attrezzatura”, “gestione racchette”.
Calendario Tornei
Il calendario ti informerà sui tornei a cui puoi iscriverti.
Potrai stabilire il tuo piano dell’attività agonistica.
Avrai la possibilità di iscriverti a vari tornei:
Grand Slan (Sono i tornei più importanti, più grandi, più ricchi e difficili)
Master Series (E’ la seconda categoria di tornei per importanza)
Challenger(Sono più piccoli e meno ricchi ma sono un ottimo trampolino per prepararsi ai tornei maggiori)
World Series: tornei intermedi
Futures(sono i tornei per accedere al mondo del tennis professionistico: semplici)
Alla fine del torneo:
- ranking viene aggiornato
- Verranno distribuiti i J$B e punti conquistati (ad eccezione che il tennista abbia superato almeno un turno del tabellone (bye o scontro diretto).
Crediti Tennista
Ogni tennista al momento della sua creazione parte con 1500 J$B.
Durante la sua carriera la sua economia potrà avere un andamento positivo o negativo, in base ai suoi risultati nei tornei.
L’utente potrà distribuire crediti ai suoi tennisti per appianare situazioni economiche non positive.
